По вопросам оптовых закупок обращайтесь, используя форму обратной связи или по телефонам в Санкт-Петербурге: +7(812)380-5007 и в Москве: +7(495)638-5305.

Архив рубрики ‘Технологии’

Продажа мобильных устройств с поддержкой HTML5 достигнет отметки в 1 миллиард копий к 2013 году

Среда, 14/12/2011

В этом году продажа HTML5 совместимых мобильных устройств составила 336 миллионов копий, но уже к 2013 году она возрастет до 1 миллиарда, сообщает Strategy Analytics.

Заявленная цифра относится конкретно к телефонам, чьи браузеры полностью или, по крайней мере, частично поддерживают HTML5, таких как iPhone 4S и Android.

«Мы ожидаем, что практически все смартфоны будут поддерживать HTML5 к 2013 году, они и составят большую часть от общего количества» - сообщил Нил Моустон из Strategy Analytics.

В связи с быстрым развитием и популярностью HTML5 компания Adobe недавно заявила о прекращении поддержки Flash Player для мобильных устройств с целью обратить внимание на новые возможности HTML.

«Сейчас HTML5 поддерживается новейшими моделями мобильных устройств и станет лучшим решением по разработке веб-содержимого среди мобильных платформ. Мы и в дальнейшем будем продолжать работу с ключевыми участниками HTML сообщества,  включая Google, Apple, Microsoft и RIM», - сообщает Adobe.

В Strategy Analytics также видят HTML5 как важнейший компонент, управляющий кросс-платформенной облачной LTE платформой, постепенно развивающейся среди операторов сотовой связи, производителей устройств, авто-производителей и веб-разработчиков.

Но все же, HTML5  - все еще развивающаяся технология, и вряд ли W3C утвердит ее ранее, чем к 2014 году.

Директор Strategy Analytics Томас Кан назвал HTML5 сравнительно незрелой технологией, предлагающей ограниченные API, в сравнении с родными приложениями на iOS и Android.

Потребуется еще несколько лет для дальнейшего развития новых средств разработки и установления стандартов, прежде чем HTML5 станет полноценной мульти-платформенной технологией.

Источник: CNet

Red Hat заявила о полной поддержке жизненного цикла для Java в OpenShift Paas

Пятница, 9/12/2011

OpenShift включает в себя технологии Jenkins, JBoss Tools и Maven, позволяющие разработчикам программировать, разрабатывать, развёртывать и масштабировать в облачных сервисах.

Роли, Северная Каролина – 15 ноября, 2011

Red Hat, ведущий представитель решений с открытым исходным кодом, анонсировал новые возможности для Java разработчиков, использующих OpenShift PaaS. При помощи введения новых технологий, OpenShift теперь может предложить поддержку полного цикла разработки для Java быстро, легко и бесплатно.

Red Hat предлагает разработчикам при помощи OpenShift PaaS, построенной на основе открытого исходного кода, развивать и запускать приложения в облачных сервисах. OpenShift предоставляет встроенный auto-scaling, поддерживает различные языки программирования и находится в бесплатном дотупе. В августе Red Hat заявила, что они были первыми, кто представил Java EE 6 на PaaS с OpenShift.  Сегодня OpenShift расширяет возможности Java при помощи внедрения нескольких технологий, которые наделяют OpenShift поддержкой полного жизненного цикла продукта для Java разработчиков, а также возможностью программировать при помощи интегрированной среды разработки.

Новые введенные технологии для OpenShift включают в себя:

· Поддержку Jenkins, основанного на Hudson, расширяющий OpenShift до «BaaS». Это позволит быстрее программировать в облаке.

· Интеграцию IDE и облака, JBoss Tools и OpenShift между собой

· Поддержку Maven, для автоматизации сборки проектов

Ранее разработчикам Java приходилось загружать различные библиотеки, компилировать все в огромный программный Java файл и выгружать все это в облако. Теперь же, благодаря новому функционалу OpenShift процесс разработки значительно упростится. OpenShift сделает все за вас. Подгрузит код с вашего IDE, загрузит библиотеки, разрешит зависимости, соберет и развернет ваше приложение на рабочих серверах.

Чтобы узнать больше об OpenShift, посетите https://openshift.redhat.com

Видео анонс полной поддержки  жизненного цикла для разработчиков Java: http://www.redhat.com/openshift/videos/a-comprehensive-lifecycle-for-java-developers-in-the-cloud-with-openshift

Источник: OPENSHIFT

Вышла библиотека jQuery 1.7.1.

Среда, 30/11/2011

В данной версии команда разработчиков исправила множество ошибок. Скачать новую версию можно по следующим адресам http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js и http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.js. Вскоре представленная версия появится и в сетях CDN.

В новой версии были исправлены следующие ошибки:

Ajax

#10723: jqXHR.always() возвращает объект Promise вместо объекта jqXHR

Attributes

#10724: $(document).text() постоянно возвращает пустую строку

#10773: removeAttr в определенных случаях вызывает ошибку

Build

#10630: исправление ряда ошибок, связанных с фокусом в браузерах

Core

#10616: тип ограничений не выполняется для -1 в eq.

#10646: проблема jQuery.error(), сбрасывает аргумент строки

#10682: создание DOM элементов при помощи $(‘ ‘) может вызвать избыточное использование памяти

#10687: jQuery слишком рано вызывает функцию AMD define()

#10690: использование функции isNumeric не выдает корректных результатов

Css

#10733: неоправданное использование jquery.each в сравнении с более быстрым циклом for

Data

#10675: использование internalKey вместо jQuery.expando

Effects

#10669: функция .animate() не выполняет пользовательскую анимацию в ширину в процентах, вместо этого производится анимация в пикселях

#10750: при попытке jQuery обратиться к data[i].stop возникает ошибкаObject required

Events

#10676: функция wheelDelta больше не добавляется к событию mousewheel

#10701: проблемы с отправкой форм при использовании функции submit

#10704: метод special.handle должен вызываться из origType

#10705: ошибка парсера при анализе имени события (добавление свободного места в начале или в конце имени события сбрасывает все ранее присоединенные события элемента)

#10712: нажатие в текстовом поле вызывает ошибку blur

#10717: неверное отображение при использовании $(window).load()

#10791: использование делегированных событий на встроенном SVG имеет ошибки в отношении класса селекторов

#10794: .triggerHandler не должен вызывать .preventDefault()

#10798: live(submit) и .submit() может дважды вызывать функцию live, что приведет к двойной отправке формы

#10844: .delegate() в submit не работает, когда входные данные в форме имеют значениеid

Manipulation

#10177: индекс функций обратного вызова в .wrap всегда 0

#10667: HTML5 в функции .wrapAll() добавляет к элементу:

#10670 rnoshimcache не работает должным образом

#10812: передача пустого объекта в .before() и .after() вызыает ошибку в IE7

Misc

#10691: удаление всех появлений функцийequalsиsameпри использовании testrunner.js

Support

#10629: IE слишком чувствителен к fake body.

#10807: Находящийся в комментариях апостроф (’), не соответствует апострофу из таблицы ASCII

Источник: jQuery

Выпущен исходный код Ice Cream Sandwich

Среда, 16/11/2011

Если вы с нетерпением ждете выхода Android 4.0 - знайте, что этот момент скоро настанет. Дождавшись окончательного работоспособного варианта от Android Open Source Project, вы сможете загрузить уже доступный исходный код операционной системы Ice Cream Sandwich. Вероятно из-за всех изменений, разработчикам потребуется некоторое время, чтобы завершить продукт - представители проекта выскажут окончательный прогноз после того как, все пойдет по плану. Если вы попытаетесь загрузить исходники преждевременно - помните, что при этом вы получите незавершенную копию, от которой не будет никакой пользы. Доступная новинка – версия 4.0.1, обоснуется в качестве ОС на Galaxy Nexus, первом ICS устройстве.

В этот релиз входит полная история исходных кодов для Android всех версий, соответственно, свет впервые увидит исходный код Honeycomb ОС, хотя акцент все же ставится на Ice Cream Sandwich . Самые нетерпеливые могут посетить директорию Android AOSP, однако согласитесь, предпочтительнее, чтобы «мороженое» перед употреблением было доведено до нужной температуры.

Источник: Engadget

Релиз среды разработки AppCode 1.0 для MacOS и iOS

Пятница, 4/11/2011

Чешская компания JetBrains выпустила на рынок свой новый продукт: среда разработки AppCode 1.0, тесно интегрированная с фирменным инструментарием Apple XCode, обещает стать незаменимым помощником программистов, пишущих приложения для MacOS и iOS.

Система AppCode, ориентированная на язык Objective С, включает в себя мощные средства анализа кода и передовые инструменты редактирования, а также предлагает широкое взаимодействие со средой xCode, что дает разработчику возможность создавать и открывать xCode-проекты непосредственно из интерфейса AppCode.

Среда предлагает такие функции, как навигация и автоматизированное написание кода, прогон визуальной проверки модулей на основе OSUnit, автоматическое обнаружение утечек памяти и моментальное устранение проблем.

AppCode 1.0 имеет несколько лицензий, также доступна бесплатная 30-дневная пробная версия данной среды разработки.

Узнать подробнее о продукте можно на сайте компании.

Источник: JetBrains

Вышла бета-версия jQuery 1.7

Вторник, 4/10/2011

Новая версия включает в себя целый ряд нововведений и исправления более 50 ошибок. Скачать бета-версию можно по адресу http://code.jquery.com/jquery-1.7b1.js. Теперь пара слов о нововведениях. За всё время существования платформы в jQuery использовалось три способа привязать события к элементам: .bind() , .live(), и .delegate(). Несмотря на то, что все три команды вызывают библиотеку событий браузера, их использование может привести к нежелательным взаимодействиям. Поэтому, мы представляем новую простую и удобную пару методов вызова событий:

$(elems).on(events, selector, data, fn);

$(elems).off(events, selector, fn);

К другим нововведениям можно отнести полностью корректную работу с Internet Explorer версии 6, 7 и 8. Помимо увеличенной производительности при генераций событий, устранены проблемы с критическими ошибками в этих браузерах.

Также проблема в версиях до 1.7, когда при остановке анимации до её завершения она не возвращалась к своему исходному размеру, полностью устранена.

Полный список нововведений и исправлений можно найти на официальном сайте разработчиков по адресу http://blog.jquery.com.

Источник: jQuery

В Москве состоится конференция “Электронная торговля - 2011″

Пятница, 30/09/2011

13-14 октября московский конференц-центр “Инфорпространство” открывает двери всем, кто желает максимально повысить эффективность продаж своей компании через интернет. Здесь пройдет 7-ая конференция под названием “Электронная торговля - 2011″ - одна из крупнейших в России.

На ней будет представлено более 80 докладов, организовано несколько “круглых столов”, а также проведено множество других мероприятий, которые помогут узнать о передовых методиках интернет-бизнеса, его новых трендах и технологиях и научат завязывать полезные деловые контакты.

Своим опытом в сфере интернет-торговли поделятся генеральный директор Ozon.ru Маэль Гавэ, директор ООО «Викимарт» Камиль Курмакаев, генеральный директор ООО “Ла Редут Рус” Жозе Мец и другие известные представители успешного бизнеса.

Для тех, кто только собирается заняться электронной коммерцией, 12 октября также пройдет отдельный семинар “Интернет-магазин: с чего начать”.

Информация, представленная на конференции “Электронная торговля - 2011″ будет интересна в первую очередь владельцам и сотрудникам интернет-магазинов, финансовых организаций, а также поставщикам услуг.

Подробности можно узнать на официальном сайте конференции.

Источник: oborot.ru

Доступны пакеты Qt Quick3D

Пятница, 23/09/2011

С тех пор как в 2009 году появилась идея обратиться к 3D технологиям, разработчики QT проделали долгий путь от простых библиотек OpenGL до полномасштабного модуля Qt. Путь от релиза R&D до настоящего пакета Qt давался непросто, и теперь можно с радостью объявить о выходе Qt Quick 3D.

В последние четыре месяца велась усиленная «работа над ошибками», над стабилизацией и расширением функционала 3D-фреймворк модуля на всех ключевых платформах. В настоящий момент поддерживается Symbian, Meego 1.2 Harmattan, Maemo, а также обычные представители настольных операционных систем. Таким образом, разработчикам удалось превратить Qt Quick 3D в более массовый, законченный и в целом более качественный продукт.

Наряду с исправлением ошибок предыдущих версий, в Qt Quick 3D было добавлено несколько новых возможностей:

Загрузка файлов из Сети

Тогда как раньше можно было подгружать файлы для сцены только из локальной сети, сейчас это можно делать прямо из Интернета. Стало возможным указать ссылку прямо на текстуру или 3D модель, которая будет загружена и преобразована в 3D-объект автоматически.

Data Model Support

Хотя Qt3D могла многое и раньше, было понятно, что ограничения статической сцены из 3D-объектов - это не очень хорошо. Поэтому разработчики решили добавить поддержку динамического создания объектов. Теперь можно создавать и удалять произвольные 3D-объекты “на лету”. Эта функция позволяет реализовать целый ряд задач намного проще, чем это было возможно раньше.

Поддержка файлов ресурсов Qt

Файлы ресурсов всегда были удобным способом хранить наборы файлов для приложения и легко ими обмениваться. Это привело разработчиков к мысли о том, чтобы добавлять возможность загрузки сцен можно прямо из .qrc файлов. При помощи файлов ресурсов вы теперь можете архивировать 3D-модели, текстуры и QML файлы.

Разработчики от всего сердца благодарят сообщество пользователей и уверены, что только благодаря отзывам людей, попробовавших Qt Quick 3D, им удалось сделать пакет лучше.

Источник: QT Labs

Система Orphus